Em seu relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal 2026 (encerrado em 31 de dezembro de 2025), a Microsoft anunciou uma receita total impressionante de US$ 81,3 bilhões (alta de 17%), impulsionada pela força imparável de sua divisão de nuvem. Porém, para a divisão de games, as notícias são amargas. A receita com a venda de hardware (consoles Xbox Series X/S) sofreu uma queda vertiginosa de 32% em comparação ao ano anterior.
Game Pass também recuou
O que mais preocupa os analistas não é apenas a venda de consoles, mas a queda nos serviços. A receita de “Conteúdo e Serviços Xbox”, que engloba o Game Pass, caiu 5%. No geral, a divisão de jogos encolheu 9%.
A queda nos números acontece logo após a Microsoft tentar compensar a desaceleração do hardware com aumentos de preço. Tanto as assinaturas do Game Pass quanto os próprios consoles Xbox Series X/S ficaram mais caros no último ano. Os dados sugerem que a estratégia pode ter afastado consumidores em vez de aumentar a margem de lucro.
Enquanto a nuvem (Azure) carrega a empresa nas costas, a divisão Xbox enfrenta o desafio de provar que ainda pode crescer em um cenário de hardware estagnado e serviços mais caros.
Cronograma de Quedas do Hardware Xbox em 2025
| Trimestre | Período | Queda |
|---|---|---|
| FY25 Q3 | Janeiro – Março | -31% |
| FY25 Q4 | Abril – Junho | -22% |
| FY26 Q1 | Julho – Setembro | -29% |
| FY26 Q2 | Outubro – Dezembro | -32% |
Nuvem sustenta resultados corporativos
Apesar dos desafios no segmento de games, a Microsoft reportou lucro líquido de US$ 30,9 bilhões (excluindo ganhos de investimentos em OpenAI) e crescimento de 23% nos ganhos por ação. O CEO Satya Nadella destacou que a empresa construiu um negócio de IA “maior que algumas de nossas maiores franquias”
Para os próximos trimestres, a expectativa é que a divisão de games melhore com o lançamento de títulos aguardados como Fable e Forza Horizon 6.
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