A versão 0.10.0 do ShadPS4, emulador de PlayStation 4 para PC, já está disponível para download e traz como principal novidade o suporte experimental ao recurso de readbacks. Essa funcionalidade permite uma simulação mais precisa da memória compartilhada entre CPU e GPU do PS4, beneficiando diretamente a emulação de jogos como Bloodborne e The Last Guardian.
No PS4, a memória GDDR5 é usada de forma unificada por CPU e GPU. Emular esse comportamento em PCs exige replicar a forma como os dados circulam entre os dois processadores.
Com os readbacks, o ShadPS4 passa a simular esse compartilhamento de forma mais fiel, lendo de volta na CPU os dados modificados pela GPU.
Com isso, problemas gráficos como as chamadas “vertex explosions” em Bloodborne, onde os vértices de modelos 3D se deformavam de forma errada, foram praticamente eliminados.
Já em The Last Guardian, a função de escalada no personagem Trico voltou a funcionar corretamente, um elemento essencial da jogabilidade.

Apesar disso, os readbacks ainda não vêm ativados por padrão. O recurso está em fase experimental e pode causar instabilidades ou perda de desempenho. Para habilitá-lo, é necessário editar o arquivo config.toml
e adicionar a linha: iniCopiarEditarreadbacks = true
- Veja também: Bloodborne roda em 4K e 100fps na RTX 4070
Outras melhorias técnicas no ShadPS4
Além dos readbacks, o patch 0.10.0 trouxe avanços importantes em áreas como GPU, sistema de arquivos, interface gráfica e controle de entrada.
Entre os destaques:
- DMA (Direct Memory Access) para vídeo, possibilitando transferências mais rápidas e diretas entre CPU e GPU, simulando com maior fidelidade a arquitetura do console original;
- Reescrita de diversas funções da GPU, com novas instruções para shaders e melhor suporte ao Vulkan;
- Correções em manipulação de texturas, buffers e operações atômicas;
- Melhorias na interface gráfica com atualização do framework Qt para a versão 6.9.1 e adição de sistema de favoritos na lista de jogos;
- Suporte a controles com sensores de movimento emulados via mouse, além de melhorias para gamepads Xbox.
Estado da compatibilidade
Com o avanço técnico da nova versão, o ShadPS4 já consegue rodar diversos jogos do PS4, com diferentes níveis de funcionalidade.

Segundo os desenvolvedores, pelo menos 33 títulos são considerados jogáveis, enquanto outros 81 conseguem chegar à gameplay, ainda que com limitações.
Alguns dos destaques que já apresentam resultados visíveis:
- Bloodborne: agora jogável com mods e readbacks ativados;
- The Last Guardian: escalada e movimentação corrigidas;
- Driveclub: melhorias notáveis de performance;
- Dark Souls Remastered: jogabilidade estável;
- Infamous Second Son: progresso contínuo na compatibilidade;
- P.T.: avanços visuais e de estabilidade;
- Red Dead Redemption (PS3 via PS Now): funcionalidade parcial em builds específicas.
Para quem pretende testar a nova versão, especialmente com os readbacks ativados, é importante contar com um sistema robusto. A equipe recomenda:
- CPU: processador moderno com múltiplos núcleos
- GPU: placa com no mínimo 8 GB de VRAM (12 GB recomendados para jogos pesados)
- RAM: mínimo de 16 GB (idealmente 32 GB)
- API gráfica: compatível com Vulkan 1.3
O projeto é liderado por George Moralis, criador do emulador PCSX2, e vem crescendo desde seu lançamento em 2022. A versão 0.10.0 pode ser baixada no site oficial: shadps4.net. E você pode conferir toda a lista de mudanças da atualização aqui.
Fonte: ShadPS4.