CEO da Take-Two diz que IA nunca vai criar um GTA decente, e explica o porquĂŞ
Quando Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, foi questionado se inteligĂŞncia artificial poderia construir o prĂłximo Grand Theft Auto, sua […]
Quando Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, foi questionado se inteligĂŞncia artificial poderia construir o prĂłximo Grand Theft Auto, sua […]
A barreira que durante duas décadas definiu a escolha entre Windows e Linux para gamers é cada vez menor. Dados
No universo dos games para smartphones, a busca por uma experiência portátil, prática e confortável é constante. A Abxylute, especializada em dispositivos de jogo portáteis para
Há 25 anos, recém-completos, o PlayStation 2 chegava ao mercado americano em meio a filas quilométricas, escassez de estoque e
A Embark Studios está prestes a lançar oficialmente ARC Raiders, seu ambicioso shooter multiplayer que já movimentou a comunidade gamer
Um mundo aberto ambicioso em Gotham. Batmóvel, Batavião e Batbarco totalmente jogáveis. Inteligência artificial orgânica e complexa. Tudo isso era
RV There Yet?, um jogo cooperativo que nasceu como projeto de game jam, conquistou mais de 100 mil jogadores simultâneos
A Netflix decidiu encerrar as operações da Boss Fight Entertainment, estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo mobile baseado na popular
O som metálico da bolinha sendo lançada pela rampa. O barulho caracterĂstico dos bumpers acendendo em sequĂŞncia. A frustração de
A Electronic Arts fechou uma aliança estratégica com a Stability AI para criar ferramentas de inteligência artificial generativa voltadas a artistas,
A Sony nunca lançou um “PS3 Pro”. Mas e se tivesse lançado? O engenheiro Zac Builds decidiu responder essa pergunta
Com a chegada de Tekken 3 ao PlayStation Plus Premium nesta terça-feira (21), milhões de jogadores têm a chance de revisitar — ou