Apenas 20% dos estúdios têm interesse no Xbox; PC continua rei, revela pesquisa

O futuro do Xbox enfrenta um obstáculo que dinheiro nenhum compra fácil: o interesse dos criadores. Uma nova pesquisa da GDC (Game Developers Conference), que ouviu mais de 2.300 profissionais da indústria, pintou um cenário sombrio para a Microsoft: sua plataforma é, hoje, a menos atraente entre os grandes plataformas para se desenvolver jogos.

Quando perguntados sobre quais plataformas preferem trabalhar:

  1. PC: Lidera absoluto com 80%.

  2. PlayStation 5: Aparece com 40%.

  3. Nintendo Switch 2: Mesmo no início de vida, já soma 39%.

  4. Xbox Series X|S: Amarga a lanterna com apenas 20%.

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O círculo vicioso

O relatório aponta para um “círculo vicioso”: as vendas de hardware do Xbox foram fracas nesta geração, o que leva os desenvolvedores a perderem o interesse na plataforma. Sem jogos otimizados ou exclusivos de terceiros, o console vende menos, e o ciclo se repete. A estratégia recente da Microsoft de lançar seus jogos em plataformas concorrentes também pode ter tido um efeito colateral: se o jogo vai sair para tudo, por que o desenvolvedor priorizaria o Xbox?.

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