Os 10 jogos mais vendidos de todos os tempos (lista atualizada)

Neste artigo, apresentamos o ranking atualizado até novembro de 2025 dos 10 jogos mais vendidos da história. A lista reúne títulos que ultrapassaram, juntos, bilhões de cópias vendida, desde o imortal Tetris, até fenômenos mais recentes como The Elder Scrolls. Vamos a lista.

Os 10 jogos mais vendidos de todos os tempos

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Posição Jogo Cópias Vendidas (milhões)
1 Tetris 520 
2 Minecraft 350 
3 Grand Theft Auto V 220 
4 Wii Sports 82,9
5 Red Dead Redemption 2 79 
6 Mario Kart 8 Deluxe 78 
7 PUBG: Battlegrounds 75
8 The Elder Scrolls V: Skyrim 60
9 The Witcher 3: Wild Hunt 60
10 Super Mario Bros. (NES) 58

1. Tetris – 520 milhões

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Tetris está no topo da lista dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 520 milhões de unidades vendidas. Esse número inclui versões distribuídas em mais de 65 plataformas, que vão desde o icônico Game Boy até smartphones, tablets e até painéis de carros inteligentes. O segredo de Tetris é a combinação incomum entre acessibilidade, onipresença e uma jogabilidade que transcende gerações, consolidando-o não apenas como um sonho de merchandising massivo, mas como um fenômeno cultural global.

O jogo, criado por Alexey Pajitnov em 1984 na então União Soviética, rapidamente se espalhou pelo mundo graças a licenciamento e distribuição estratégica, incluindo o bundling com o Game Boy da Nintendo, que contribuiu com 35 milhões de cópias só para aquela plataforma. A acessibilidade foi reforçada pelo modelo de distribuição móvel, que sozinho soma mais de 400 milhões de downloads pagos em suas diversas versões. Isso coloca Tetris à frente de concorrentes globais como Minecraft e GTA V não apenas em volume, mas em diversidade de audiência.

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Para entender a dimensão real desse marco, ajuda recorrer ao filme “Tetris”, disponível na Apple TV+, que dramatiza a história verdadeira da criação e globalização do jogo. O filme acompanha a saga de Henk Rogers, um vendedor americano de videogames interpretado por Taron Egerton, e o criador original do jogo, Alexey Pajitnov, vivido pelo ator russo Nikita Efremov. A trama revela uma teia de mentiras, burocracia e intrigas nos bastidores da Cortina de Ferro da União Soviética, durante a conturbada década de 1980, quando a licença para distribuir o Tetris foi disputada entre agentes, governos e empresas.

2. Minecraft — 350 milhões de cópias

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O jogo de blocos da Mojang Studios alcançou 350 milhões de unidades, consolidando sua posição como o jogo mais vendido de todos os tempos. Lançado em 2011, Minecraft saltou de 300 milhões em outubro de 2023 para o marco atual — 50 milhões de cópias em menos de dois anos.​ Em 2025, a OLX registrou um dado curioso envolvendo o game. A versão para PS4 foi a mais vendida do game na plataforma de compra e venda no primeiro bimestre do ano. 

O segredo está na simplicidade radical: blocos digitais que permitem construir qualquer coisa que a imaginação criar. A Microsoft, que comprou o estúdio por US$ 2,5 bilhões em 2014, reportou que criadores dentro do ecossistema já ganharam mais de US$ 350 milhões com experiências personalizadas. A presença multiplataforma.

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3. GTA 5 — 220 milhões de cópias

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GTA V ultrapassou 220 milhões de cópias vendidas, confirmou o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, em novembro de 2025. O mais impressionante: vendeu 20 milhões de unidades apenas no último ano, doze anos após o lançamento original em 2013.​

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A Rockstar Games transformou GTA V em uma plataforma viva através do modo GTA Online, que expandiu 20% em relação ao ano anterior. O jogo já gerou quase US$ 10 bilhões em receita total, tornando-se um dos produtos de entretenimento mais lucrativos da história. O modelo de “jogo como serviço” permite monetização contínua através de conteúdos adicionais e do serviço de assinatura GTA+

4. Wii Sports — 82,9 milhões de cópias

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Wii Sports vendeu oficialmente 82,9 milhões de cópias, mas há um asterisco gigante: o jogo foi incluído gratuitamente com praticamente todos os consoles Wii vendidos fora do Japão entre 2006 e os anos seguintes. Essas unidades bundled contam como vendas de software na contabilidade oficial da Nintendo.​

Nos Estados Unidos, o Wii vendeu cerca de 45 milhões de consoles, e Wii Sports registrou 41 milhões de cópias — uma correlação quase perfeita que evidencia o papel do bundle. Mesmo assim, o jogo cumpriu sua missão: demonstrar o potencial revolucionário dos controles de movimento do Wii e tornar-se um fenômeno cultural que atraiu públicos não-gamers para os videogames.

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5. Red Dead Redemption 2 — 79 milhões de cópias

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Red Dead Redemption 2, também da Rockstar Games, vendeu 79 milhões de cópias e conquistou a quarta posição no ranking histórico em novembro de 2025. 

O que diferencia Red Dead Redemption 2 não é apenas seu vasto mundo aberto, mas a profundidade da narrativa, que explora temas complexos como lealdade, violência e sobrevivência em uma época de transição. A ambientação detalhada, combinada com uma mecânica de jogo sofisticada e uma inteligência artificial avançada, cria um ambiente imersivo que permite ao jogador experimentar a vida como um fora da lei no final do século XIX.

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Além da campanha solo impecável, o modo online continua expandindo a base de jogadores com eventos regulares e atualizações, mantendo o título relevante depois de mais de sete anos de lançamento. A capacidade de equilibrar uma narrativa cinematográfica e um gameplay aberto, onde escolhas imediatas e consequências a longo prazo coexistem, é um exemplo notável de design de jogos que influencia toda a indústria.

6. Mario Kart 8 Deluxe — 78 milhões de cópias

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Mario Kart 8 Deluxe vendeu 69,56 milhões de unidades no Nintendo Switch, segundo dados oficiais da Nintendo. Quando somado às aproximadamente 8 milhões de cópias vendidas na versão Wii U, o total estimado chega a cerca de 77,5 a 78 milhões.​

O sucesso de Mario Kart 8 Deluxe não é um incidente isolado; ele representa a eficácia da Nintendo em manter uma franquia relevante ao combinar simplicidade e profundidade na jogabilidade. O jogo oferece corridas multiplayer acessíveis para iniciantes, mas com alta complexidade tática para veteranos. Esse equilíbrio cria uma base diversa de jogadores, dos casuais aos competidores, mantendo o título constantemente presente nas escolhas de compra.

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7. PUBG: Battlegrounds — 75 milhões de cópias

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PlayerUnknown’s Battlegrounds permanece em sexto lugar com 75 milhões de cópias vendidas, consolidando seu impacto na popularização do gênero battle royale. Desde seu lançamento em 2017, PUBG revolucionou o cenário dos games ao popularizar o gênero battle royale, estabelecendo um modelo que seria referência para jogos como Fortnite, Apex Legends e Call of Duty: Warzone.

O jogo, desenvolvido pela Krafton, mantém uma comunidade global ativa graças a atualizações mensais regulares, eventos especiais e uma estrutura que favorece tanto jogadores casuais quanto competitivos. A versão mobile, PUBG Mobile, é especialmente dominante na Ásia, gerando receitas que ultrapassam US$ 12 bilhões acumulados, impulsionando significativamente o sucesso financeiro da Krafton, que registrou recordes de receita e lucro operacional em 2024 e 2025.

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The Elder Scrolls V: Skyrim atingiu a marca impressionante de 60 milhões de cópias, consolidando-se entre os maiores títulos da história dos videogames. Lançado em 2011 pela Bethesda, Skyrim redefiniu o gênero RPG com seu vasto mundo aberto, liberdade quase total de exploração e uma história rica que conecta com o imaginário coletivo de fãs de fantasia medieval.

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Uma das chaves para seu sucesso duradouro é a capacidade de se adaptar às novas gerações e plataformas, com versões lançadas para consoles atuais, PC e até Nintendo Switch, além de várias edições especiais e remasterizações, como a Anniversary Edition que oferece upgrades para PS5. O diretor Todd Howard destacou em entrevistas que Skyrim segue ativo com milhões de jogadores diários, resultado da combinação entre a qualidade do conteúdo original e o apoio contínuo via mods e atualizações.

Para muitos jogadores, é um refúgio e uma fonte de relaxamento, além de um universo a ser explorado repetidamente, oferecendo uma experiência que evolui a cada novo jogo ou mod. Esse engajamento prolongado transforma o RPG em algo que ultrapassa a simples interação com tecnologia, refletindo uma conexão humana profunda com narrativa, mundo e comunidade.

9. The Witcher 3: Wild Hunt — 60 milhões de cópias

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The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt Red, alcançou a marca impressionante de 60 milhões de cópias vendidas em maio de 2025, uma década após seu lançamento em 2015. O RPG, baseado na obra literária de Andrzej Sapkowski, não só conquistou mais de 250 prêmios “Jogo do Ano”, mas também redefiniu padrões para narrativa, mundo aberto e desenvolvimento de personagens no gênero.

Este crescimento expressivo incluiu a venda de 10 milhões de cópias apenas nos últimos dois anos, refletindo o impacto contínuo do jogo no mercado, impulsionado por atualizações gratuitas, melhorias gráficas para consoles da geração atual e o sucesso da série da Netflix, que expandiu a base de fãs. Cerca de 60% das vendas de The Witcher 3 vieram de versões digitais, sinalizando a mudança da indústria para plataformas online.

 O CEO da CD Projekt, Adam Badowski, declarou que The Witcher 3 representa um divisor de águas para o estúdio, e a empresa já trabalha na sequência que promete ser maior e melhor, focada na personagem Ciri.

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10. Super Mario Bros. — 58 milhões de cópias

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Super Mario Bros, lançado para o Nintendo Entertainment System em 1985, aparece com aproximadamente 58 milhões de cópias vendidas. Porém, números mais conservadores apontam para cerca de 40,24 milhões de unidades, considerando apenas vendas confirmadas.​, enquanto alguns levantamentos sugerem 50 milhões de cópias.

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A discrepância ocorre pela dificuldade de rastrear vendas precisas de um título tão antigo, especialmente considerando versões bundled com o console NES em diferentes regiões. Independentemente do número exato, Super Mario Bros. revolucionou a indústria e estabeleceu Mario como o mascote mais reconhecido dos videogames.

 

 

 

 

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