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Surto de jogadores: Helldivers 2 estreia no Xbox e derruba servidores

O aguardado lançamento de Helldivers 2 para Xbox Series X|S finalmente aconteceu nesta terça-feira (26), causando um verdadeiro terremoto nos servidores do game. A demanda foi tão intensa que os sistemas não suportaram a avalanche de novos jogadores tentando acessar simultaneamente, levando a quedas generalizadas que afetaram tanto os novos usuários de Xbox quanto os veteranos do Steam.

O fenômeno demonstra a popularidade massiva que o shooter cooperativo conquistou desde seu lançamento original em fevereiro para PlayStation 5 e PC. A adição da plataforma Xbox com suporte total a crossplay entre todas as plataformas foi o estopim para números recordes de jogadores ativos.

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O jogo, que já era um sucesso no Steam, viu seus números dispararem ainda mais com a chegada dos jogadores de Xbox. De acordo com dados da plataforma da Valve, o recorde anterior de jogadores simultâneos foi superado em poucas horas após a liberação do crossplay, atingindo quase 550 mil usuários conectados ao mesmo tempo — um aumento de aproximadamente 20% em relação ao pico histórico.

A Arrowhead Game Studios, desenvolvedora do título, precisou agir rapidamente para mitigar os problemas. Em comunicado nas redes sociais, a empresa reconheceu as dificuldades e informou que estava trabalhando em tempo real para ampliar a capacidade dos servidores. “Sabíamos que seria grande, mas isso superou todas as nossas expectativas”, admitiu o CEO da empresa, Johan Pilestedt.

Dois soldados futuristas de Helldivers 2 em armaduras pesadas celebrando em um ambiente desértico com céu alaranjado

Entre os problemas relatados pelos jogadores estavam longos tempos de espera para entrar em partidas, desconexões frequentes, falhas ao sincronizar progresso e, em alguns casos, impossibilidade total de acesso ao jogo. A situação foi especialmente frustrante para os novatos do Xbox, que mal podiam experimentar o título que esperavam há meses.

Vale lembrar que a chegada de Helldivers 2 ao Xbox não foi um processo simples. Inicialmente, havia dúvidas se o jogo, publicado pela Sony Interactive Entertainment, chegaria à plataforma concorrente. A decisão de lançar o título no Xbox parece ter sido acertada comercialmente, apesar dos problemas técnicos iniciais.

A Arrowhead confirmou que está adicionando capacidade extra aos servidores e espera normalizar a situação nos próximos dias. Enquanto isso, a comunidade do jogo continua crescendo em todas as plataformas, com os jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S finalmente unidos na missão de espalhar a “democracia gerenciada” pelo universo.

Fonte: Windows Central

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