Próximo PlayStation pode ter 24 GB de RAM e ray tracing ainda mais potente

O PlayStation 6 poderá vir equipado com 24 GB de memória RAM, um aumento significativo em relação aos atuais 16 GB presentes no PS5 e PS5 Pro. A estimativa vem de especialistas da Digital Foundry, conhecidos por suas análises técnicas aprofundadas sobre hardware de videogames, que apontam esta configuração como a mais provável para atender às futuras demandas de ray tracing avançado e tecnologias de machine learning.

Durante seu podcast semanal, os analistas da Digital Foundry explicaram que, embora 16 GB já permitam resultados impressionantes, o próximo console da Sony precisará de mais memória para lidar com texturas mais complexas, assets artísticos mais detalhados e, principalmente, as novas tecnologias que a Sony já indicou como parte do futuro da plataforma PlayStation.

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O aumento para 24 GB, em vez de um salto maior, se justifica por fatores econômicos e estratégicos. Os especialistas destacaram que o custo do DRAM permanece elevado, sem quedas significativas nos últimos anos, tornando inviável para a Sony implementar quantidades muito maiores de memória sem comprometer o preço final do console para o consumidor.

Outro fator interessante mencionado pela Digital Foundry é a existência de um suposto PlayStation portátil em desenvolvimento. Este dispositivo provavelmente viria com 16 GB de RAM, e ter o console principal com 24 GB facilitaria o trabalho dos desenvolvedores que precisariam criar jogos compatíveis com ambas as plataformas, mantendo uma diferença razoável de desempenho entre elas.

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Este PlayStation portátil, segundo rumores anteriores, teria capacidade para rodar jogos de PS5 nativamente e seria mais potente que o Xbox Series S, podendo ser lançado simultaneamente ao PS6 ou em uma janela próxima, criando um ecossistema integrado.

O futuro da competição entre consoles

A situação do próximo Xbox é mais difícil de prever, segundo os especialistas. A Microsoft pode optar por não competir diretamente com o PlayStation 6, seguindo uma abordagem diferente com um sistema mais próximo de PCs pré-montados. A Digital Foundry mencionou que estudos internos da Microsoft já avaliaram a possibilidade de lançar um “PC em uma caixa” em vez de um console tradicional.

A análise revelou que os custos para tal abordagem aumentariam drasticamente, tornando o produto menos atraente no espaço tradicional de consoles. No entanto, existe uma lacuna de preço entre os PCs montados mais baratos e os consoles atuais que poderia ser preenchida por um produto desse tipo, potencialmente com especificações superiores às do próximo console da Sony.

O PlayStation 6 ainda não tem data oficial de lançamento, mas seguindo o ciclo tradicional de consoles, especialistas estimam que ele chegue ao mercado nos próximos anos. A expectativa é que, além do aumento de RAM, o console traga melhorias significativas em CPU e GPU, preparando o terreno para jogos com visuais ainda mais realistas e experiências de gameplay mais complexas.

Fonte: WCCFTech

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