Essa é a análise / review da placa de vídeo GeForce RTX 5060 Ti, através do modelo ZOTAC GeForce RTX 5060 Ti Twin Edge de 16GB. As placas com esse GPU e 16GB foram lançadas custando a partir de US$429 em cenário internacional e preço sugerido de R$ 4.099 no Brasil. Em nossos testes comparamos a RTX 5060 Ti com placas como a GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4060, e modelos como a Radeon 7700 XT.
- AGORA É OFICIAL: NVIDIA lança as GeForce RTX 5060 Ti e 5060
- Exclusivo: veja preço no Brasil das GPUs GeForce RTX 5060 e 5060 Ti
A GeForce RTX 5060 Ti é equipada com um GPU da arquitetura NVIDIA Blackwell de linha intermediária, o GB206, que vem em versões de 8 e 16GB de memória GDDR7 de 128-bit. Em se tratando de preço, as placas GeForce RTX 5060 Ti de 8GB partem de US$379 no exterior, e R$ 3.599 no Brasil, enquanto as versões de 16GB custam a partir de US$429 / R$4.099.
Vale destacar que a NVIDIA também anunciou o GPU GeForce RTX 5060, que vem em versão única de 8GB e preço partindo de US$299, com lançamento programado para maio.
- REVIEW | GeForce RTX 5070 – Análise completa com testes
- REVIEW | GeForce RTX 5070 Ti ZOTAC AMP Extreme Infinity
- REVIEW | GeForce RTX 5080 – poucos ganhos de uma placa sem concorrentes
- REVIEW | GeForce RTX 5090 – A placa de vídeo mais rápida do mundo!
Fotos da GeForce RTX 5060 Ti 16GB
Abaixo algumas fotos da ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Ti Twin Edge, modelo bem compacto com sistema de cooler com dois FANs e um conector de energia de 8 pinos.










GeForce RTX 5060 Ti vs GeForce RTX 4060 Ti, Radeon RX 9070 e mais
Comparativo
Preço de Lançamento | |||||
Preço de Lançamento |
US$429,00
15/04/2025 |
US$379,00
15/04/2025 |
US$299,00
01/05/2025 |
US$399,00
24/05/2023 |
US$299,00
18/05/2023 |
---|---|---|---|---|---|
Preço Atualizado | |||||
Preço Atualizado | – | – | – |
R$2.499,00
24/01/2024 Comprar |
R$1.899,00
12/12/2024 Comprar |
Especificações da GPU
Processo de fabricação | |||||
Processo de fabricação | 5 nm | 5 nm | 5 nm | 5nm | 5nm |
---|---|---|---|---|---|
PCI-Express bus | |||||
PCI-Express bus | 5.0 x16 | 5.0 x16 | 5.0 x16 | 4.0 x8 | 4.0 x8 |
Chip | |||||
Chip | Blackwell (GB206) | Blackwell (GB206) | Blackwell (GB206) | Ada Lovelace (AD106) | Ada Lovelace (AD107) |
Clock do GPU | |||||
Clock do GPU | 2407 MHz | 2407 MHz | 2235 MHz | 2310 MHz | 1830 MHz |
Clock do GPU (Turbo) | |||||
Clock do GPU (Turbo) | 2602 MHz | 2572 MHz | 2520 MHz | 2535 MHz | 2460 MHz |
Especificações das Memórias
Tecnologia da RAM | |||||
Tecnologia da RAM | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 |
---|---|---|---|---|---|
Interface de largura de BUS | |||||
Interface de largura de BUS | 128-bit | 128-bit | 128-bit | 128-bit | 128-bit |
Quantidade de RAM | |||||
Quantidade de RAM | 8 ou 16 GB | 8 e 16 GB | 8 GB | 8 e 16 GB | 8 GB |
Clock das memórias | |||||
Clock das memórias | 1750 MHz | 1750 MHz | 1750 MHz | 2250 MHz | 2125 MHz |
Clock efetivo das memórias | |||||
Clock efetivo das memórias | 28 Gbps | 28 Gbps | 28 Gbps | 18000 MHz | 17000 MHz |
Largura de banda | |||||
Largura de banda | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 288 GB/s | 272 GB/s |
Características Gerais
Shading Units | |||||
Shading Units | 4608 | 4608 | 4608 | 4352 | 3072 |
---|---|---|---|---|---|
TMUs | |||||
TMUs | 144 | 144 | 144 | 136 | 96 |
ROPs | |||||
ROPs | 48 | 48 | 48 | 48 | 32 |
Pixel Rate | |||||
Pixel Rate | 121 GPixel/s | 123.5 GPixel/s | 121 GPixel/s | 121.7 GPixel/s | 78,72 GPixel/s |
Texture Rate | |||||
Texture Rate | 362.9 GTexel/s | 370.4 GTexel/s | 362.9 GTexel/s | 344.8 GTexel/s | 236,2 GTexel/s |
Performance de pontos flutuantes FP16 | |||||
Performance de pontos flutuantes FP16 | 23.22 TFLOPS | 23.70 TFLOPS | 23.22 TFLOPS | 22.06 TFLOPS | 15,11 TFLOPS |
Design
Tipo de Slot | |||||
Tipo de Slot | Dois slots | Dois slots | Dois slots | Dois slots | Dois slots |
---|---|---|---|---|---|
Suporte à combinação de placas | |||||
Suporte à combinação de placas | NÃO | NÃO | NÃO | NÃO | NÃO |
Pinos de alimentação | |||||
Pinos de alimentação | 1x 16 pinos PCIe 5.0 | 1x 16 pinos PCIe 5.0 | 1x 16 pinos PCIe 5.0 | 1x 16 pinos | 1x 12 pinos |
Comprimento da placa | |||||
Comprimento da placa | – | – | – | 240 mm | 240 |
TDP | |||||
TDP | 180 W | 180 W | 170 W | 165 W | 115 W |
Fonte recomendada | |||||
Fonte recomendada | 450 W | 450 W | 450 W | 450 W | 350 W |
Conexões de vídeo | |||||
Conexões de vídeo | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b | 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 |
Recursos
DirectX | |||||
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
---|---|---|---|---|---|
OpenCL | |||||
OpenCL | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | |||||
OpenGL | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
Shader | |||||
Shader | 6.8 | 6.8 | 6.8 | 6.7 | 6.7 |
Abaixo uma tabela bem interessante mostrando algumas especificações técnicas de placas da série xx60 desde a GeForce GTX 1060 até as atuais GeForce RTX 5060.

Análise em vídeo da GeForce RTX 5060 Ti
Sistema utilizado na review
Utilizando a bancada de testes padrão Adrenaline, baseada em um processador AMD Ryzen 7 9800X3D. Vários outros componentes de alto desempenho acompanham esse sistema, como SSDs NVMe PCIe4 e 64GB de RAM com frequência de 6600MHz.
Antes dos testes, confira detalhes da máquina, incluindo sistema operacional, drivers e softwares/games utilizados nos comparativos:
Máquina utilizada nos testes:
- Processador AMD Ryzen 7 9800X3D
- Placa-mãe MSI X870E Carbon WiFi
- SSD Kingston Fury Renegade 500GB + 4TB
- Memórias Corsair DOMINATOR Platinum RGB 64GB (2x32GB) CL32 6600MHz
- Sistema de refrigeração Corsair iCUE Link Titan RX LCD
- Fonte de energia Corsair RM1200x SHIFT
Sistema Operacional e Drivers:
- Windows 11 Pro 24H2
- NVIDIA GeForce 575.xx
- AMD Adrenalin 25.3.x
Aplicativos/Games:
- SPECviewpeft 20 v30 (Solid Works/Maya, renderização pela GPU)
- UL Procyon / Adobe Premiere
- UL 3DMark (DX11/DX12)
- Baldur’s Gate 3 (Vulkan)
- Black Myth: Wukong (DX12)
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12)
- Counter-Strike 2 (DX11) – [testes com placas]
- CyberPunk 2077 Phantom Liberty (DX12)
- F1 24 (DX12)
- Fortnite (DX12)
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
- Resident Evil 4 (DX12)
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (DX12)
GPU-Z
Abaixo a tela principal do GPU-Z mostrando algumas das principais características técnicas da placa.

Consumo de energia

Para medir o consumo da placa de vídeo, usamos o software Furmark, um benchmark de alta carga sobre a placa de vídeo. Usamos duas medições: os valores registrados no HWInfo, reportados por sensores das próprias placas de vídeo, e um aparelho medindo a quantidade de energia “puxada da tomada”.
É bom lembrar que a segunda medição não está aferindo apenas a placa de vídeo, e sim o consumo total do sistema em que a placa de vídeo está colocada.
Temperatura

Mais um teste muito importante quando falamos de placas de vídeo, a temperatura do chip. As avaliações consistem tanto com o sistema em modo ocioso quanto em uso intenso. Novamente medimos os valores de temperatura para alta carga rodando o software Furmark.
OBS.: Esse sensor não está disponível na série RTX 50 por isso as placas ficam com temperatura em 0 graus.
Benchmarks com aplicações profissionais com a GeForce RTX 5060 Ti

Blender
SPECviewperf 20
Edição de vídeo, foto e IA generativa
3DMark

Testes em games com a GeForce RTX 5060 Ti
Agora vamos ao que realmente importa: os testes de desempenho em alguns dos principais games do mercado.
Para ajudar a entender os gráficos a seguir: acima de 60fps é o ideal para monitores que operam nessa frequência. Quanto mais próximo dos 30fps, pior vai ficando a fluidez e, abaixo dos 30, o jogo começa a ficar “não jogável”

Baldur’s Gate 3

Black Myth: Wukong

Call of Duty Black Ops 6

Counter Strike 2

Cyberpunk 2077

F1 24

Red Dead Redemption 2

Resident 4 Remake

S.T.A.L.K.E.R. 2
Conclusão: GeForce RTX 5060 Ti vale a pena?
Infelizmente, a concorrência não chegou por aqui. A AMD ainda não lançou uma rival da linha Radeon 9000 para esse segmento, e sobra uma placa mais antiga pra ficar por aqui. A Radeon RX 7700 XT, com preço na casa dos R$ 3.600, não raro fica bem perto da GeForce RTX 5060 Ti em alguns testes.
No momento a RTX 5060 Ti está sem concorrente
Só que ela é obliterada em teste com uso muito pesado de Ray Tracing, enquanto em games com usos moderados ela não fica muito mais que 10% atrás, muito do tempo. O problema é esse desempenho ruim em RT e ter ficado de fora do suporte ao upscaling por IA, o AMD FSR 4, torna toda a linha Radeon RX 7000 bem menos atrativa que os lançamentos RTX 50, mesmo quando brigam em performance bruta e preço.

Com o valor na casa dos 4.099 reais, fica difícil não sugerir a RTX 5070 como opção mais forte. Ela não raro entrega uns 30% de ganho, algo que dá a margem que falta pra RTX 5060 Ti cravar um 1440p em qualidade alta, custando apenas 20% a mais. É uns mil reais a mais, mas que valem a pena.
Novamente temos pouco ganho de performance versus a versão anterior
Então em um cenário sem competição, acaba sendo a GeForce RTX 4060 Ti contra… ninguém. O melhor, tem uma curiosa competição. Não é difícil achar modelos de placas da linha GeForce RTX 30, com mais performance e com menos preço, no mercado de usados. Eu ficaria de olho se não tem uma GeForce RTX 3080 dando sopa, já que apesar de não ter o gerador de múltiplos quadros do DLSS 4, ela em contrapartida tem mais performance bruta e pode ser encontrada por um preço mais barato.
Na prática, a GeForce RTX 5060 Ti não subiu tanto a performance versus a GeForce RTX 4060 Ti, então ela consegue encarar um pouco melhor o Quad HD, mas precisa de ajustes gráficos para dar conta dos games mais pesados. Em Full HD ela tem a margem pra quem quer por tudo no Ultra sem medo de ser feliz, especialmente se pegar a versão de 16GB pra ter a certeza que até as texturas podem estar em altíssima qualidade.
A RTX 5060 Ti entrega Quad HD e qualidade alta, e Full HD no Ultra, mas dê preferência para a versão de 16GB para evitar gargalos
GeForce RTX 5060 Ti com 8 GB ou 16GB? Nem pensa
E falando nisso, entre a de 8GB e a de 16GB, qual você deve ir? A resposta é a de 16GB. O aumento de custo é de em torno de 15%, mas a perda de desempenho é de 100% quando acaba a memória de vídeo. Seja porque o jogo simplesmente fecha por falta de VRAM, seja porque ele não fechou mas começa a rodar tão mal que era melhor ter fechado.
Capaz de encarar 1080p no Ultra e 1440p no Alto
Bom desempenho com Ray Tracing
Nova tecnologia do DLSS 4 com gerador de múltiplos frames
Suporte a novos recursos como o neural shaders e INT4
Decodificação aprimorada com 4:2:2 em 8K
Projeto da Zotac com temperaturas excelentes e baixo ruído
Pouco ganho sobre antecessora
Sem evoluções perceptíveis de eficiência
Versão de 8GB não faz sentido